BioWare前总经理盛赞博德之门3社区参与度太高了
2024-09-16 15:41:30热水器维修
前BioWare总经理阿林·弗林赞扬了《博德之门3》的抢先体验发布方式,并解释说这是他永远不会回到《龙腾世纪》和《质量效应》工作室的原因。弗林现在是生存游戏《夜莺传说》的负责人以及开发商Inflexion的首席执行官。他表示,制作一款以故事为先的游戏非常困难,需要考虑如何发展故事而又不破坏故事的完整性。
弗林认为,《博德之门3》在抢先体验阶段以及几年后完整发布时,在提供令人满意的故事方面“做得非常出色”。他认为这在BioWare团队中是不可能实现的。他注意到其他团队通过与社区进行深入互动、学习社区反馈并做出相应改变而取得了成功,并对此感到沮丧。同时,他也对BioWare让社区参与度不高表示惋惜。
对于开发者来说,将社区意见融入到游戏中是一个重要环节。然而,在BioWare中,这种做法并不常见。弗林对这种情况表示遗憾,并强调了与社区建立紧密联系的重要性。